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10Diseños

Page history last edited by Stella 12 years ago

10 Diseños

pues, de hecho son 2+10 diseños .. y todos son valorados a 200euros - que te devolvemos al final de Julio si los presentas todos de forma satisfactoria.

 

Nota que hasta Diseño 4 no se pueden cambiar, pero los demás diseños (diseño 4, 5, 6 etc.) son solo sugerencias e ideal para explorar todos los aspectos de este amplio proyecto, y también conseguir una gran variedad de diseños y experiencia.

Pero también los puedes intercambiar para otros diseños que sean útiles e interesantes para ti como para la finca - menos los primeros 5 (Zona 00 - Zona 3).

 


 

 

Zona 00 - Auto-Responsabilidad

tu propio funcionamiento interior, con tigo mism@

 

La disciplina, compromiso, imaginación, creatividad y dedicación necesaria para aprovechar BIEN de este enorme recurso que tienes a tu disposición tienes que aportarla TU - y apoyar también a que tu compañeros puedan aprovechar a lo máximo.

 

NOTA que la más frecuente queja / remordimiento / evaluación negativa de este curso es de no haber aprovechado bien el tiempo y los recursos a disposición.

 

El entorno rural, tranquilo, muy relajado y la total falta de presión de un 'jefe' que te dice "que hacer" ha hecho que muchos se han pasado aquí semanas o incluso meses en EcoDisney (básicamente gozando del trabajo hecho por otros en crear este vergelito, en plan consumidores) en vez de un programa intensivo de aprendizaje en acción (y aportar al proyecto como creadores). Es tu elección si quieres ser un creador o un consumidor.

 

Es MUY difícil auto-disciplinarse, especialmente en un entorno nuevo, no familiar y con la gran dificultad de tener que encontrar tus propios ritmos, recursos y formas de relacionarte con el todo. Pero es también EL eje del aprendizaje más importante que vas a hacer aquí (o no).

 

Es probable que encontrarás todo tipo de 'excusas' (muy creíbles) para no auto-responsabilizarte del todo ... el truco es NO creerselas, pase lo que pase, y recordarte PORQUÉ estás aquí (de tu libre elección) y que el tiempo se va a pasar MUCHO más rápido de lo que esperabas.

(y si consigues desahogar sobre las varias 'excusas' que irán surgiendo, avanzarás enormemente: normalmente es JUSTO aquí que se encuentran nuestros más fuertes bloqueos)

 

Importantísimo es tener muy claro que quieres conseguir de estas 21 semanas del programa y desarrollar un buen plan de trabajo y estudio hacia tus fines - programa preferiblemente creado POR TI y ANTES de llegar - que te sirve de guía. Por eso también ahora tenemos a este Módulo0.

 

Lo que sigue es un intento ayudar con esto, y está pensado con todo el volumen de experiencia de 8 años de nuestro propio aprendizaje en acción sobre este proceso.

 

Pero NADIE te va obligar hacerlo (porqué sería imposible, además que no deseable: especialmente Stella o Julio no tienen tiempo para perder en 'manejar a gente'), pero también es cierto que tu cosecharás los resultados de cualquier acción o falta de acción tuya (positiva como negativa), además de afectar al progreso de Finca Luna, y a las personas que la llevan (además de muchos otros proyectos importantes de permacultura) - esta es "la Universidad de la Vida": lo que intentamos hacer aquí es apoyarte en evitar los más comunes errores, acelerar este proceso, aportar nuevas mapas y modelos útiles para tu navegar. Pero no podemos hacer esto sin tu cooperación y muy buena comunicación.

 

También cómo llevas tu Rol particular es un importante aspecto de cómo llevas la Auto-Responsabilidad. (más sobre los Roles en otra parte).

 

Llevar un Diario de Proceso es muy aconsejable para una buena auto-observación.

Para apoyarte en esto valoramos a 1 Permi por día este trabajo importante.

En práctica signífica que con 10 días de diario puedes intercambiar 1 hora con Stella para apoyar tu proceso, y leer este diario para ella como ti sería muy útil.

 

 

 


 

 

Zona 0 - Co-operación

o tu propio funcionamiento como persona en el grupo

 

Cómo llevas tu Rol en cooperación con el conjunto de Roles de la Finca es una parte importante de este aspecto: como cooperas como 'colega' o trabajador@ en un proyecto es crítico para ese proyecto.

 

Las guías de cuanto esfuerzo poner en los primeros 5 diseño son relacionadas con los Lunis: si decimos que cada uno devolvemos a este trocito de la Tierra aquí, unos 200 Lunis por semana en cambio de disfrutar de su acogida, belleza, confort y sustento físico, entonces podemos dar una idea de cuantos Lunis puedes aportar a cada diseño. (200 = 4 horas x 5 días x 10 Lunis por hora)

 

Los Permis son una moneda nueva para fomentar la colaboración entre permacultores y Stella dará cualquier tutorial personal como de grupo que se les requiere, a 10 Permis por hora, más si está especialmente apurada o encuentra especialmente difícil el trabajo.

Tendrás que haber previamente 'ganado' a los Permis y a parte el valor de tu Diario de Proceso descrito arriba, también puedes ganar Permis antes de llegar a la finca.

 

Hay varias formas de hacer esto, hay una lista no completa en la página http://institutodepermacultura.pbwiki.com/LosPermis ... completaremos esta lista durante el Módulo0, tendrán a que ver con los diseños 6-10, abajo: todos proyectos de permacultura en marcha. La idea es que aprenderás mucho también en ganar Permis, mientras das un servicio útil para la comunidad de permacultura.

 

Esto es un re-diseño para que no se exploten a Stella o Julio, y para que todos tengan igual de oportunidad de acceso a este recurso importante: recordar por favor que no habéis pagado para ningún tiempo de tutoría después, si no durante los módulos del curso. Después somos todos simplemente y igualmente colegas compartiendo un proyecto y aún que - por supuesto - estamos encantados de ayudar con todo lo que podemos, y más que encantados de aportar toda nuestra experiencia y conocimientos en diseño y prácticas para acelerar vuestro aprendizaje lo más posible, también queremos y necesitamos a VUESTRA ayuda para NUESTROS diseños y proyectos: y quieremos que nuestra relación sea basada en mutuo respeto, buena simetría y apreciación y no explotación (como ha pasado mucho antes, por eso el re-diseño: a ver como funciona este!)

 

Para facilitar la convivencia y asegurar que no se explote a nadie en la Finca tampoco, también usaremos LosLunis para valorar las tareas básicas domésticas como cuidar a los niños, cocinar, limpiar, hacer las compras, vaciar el baño seco, lavar y tender ropa, recoger a la fruta y verdura, hacer la contabilidad, etc. Estos son un presupuestos distintos, (que acordaremos entre todos durante el Módulo 0, y/ o que los varios roles pueden decidir / diseñar), del 'alquiler' o 'tasa para la tierra', (que está fijado de momento a 200Lunis por semana) y se podría facilitar esta distinción creando billetes para estos 'Lunis domésticos'.

 

Hay un Diario Común dónde todos podemos ir apuntando nuestras observaciones de la convivencia, problemas que vemos, sugerencias, o simplemente anotar como nos sentimos.

También experimentaremos con valor a 1 Luni cada aportación diaria ahí, para facilitar la buena comunicación y que todos tengan múltiples formas de sentirse escuchados y de escuchar, porqué estas son funciones importantísima para la salud del grupo.

 

 


 

Los primeros 5 Diseños:

 

 

Zona 1 - Tu Casa

el domo), es un proyecto de bioconstrucción, ingenuidad e innovación: http://fincalunawiki.pbwiki.com/Domos

 

Guía: 20 Lunis / semana

 

el propósito es dejar los domos considerablemente mejorados y multi-functionales,

a) bien protegidos dentro de los elementos, con buena ventilación

b) con buenas puertas para seguridad, con puertita para gallinas

c) cómodas y funcionales dentro y fuera (grifo para lavarse fuera, dónde almacenar herramientas al seguro, etc.)

d) haciendo buen uso de materiales (pref reciclados, biológicos, durables, sanos, estéticos, etc.)

e) fáciles y prácticas a para limpiar y reparar, buen drenajes

f) bien sembradas por fuera con árboles y trepadoras productivas: eventualmente que no se vea nada de domo, y que el área de suelo quitada por la construcción sea recompensada con cultivo intensivo usando el extra borde creado

e) toque original, divertido y algo relacionado con la divinidad y la chacra de ese huerto (que también sea algo de 'templo' o representación visual que lo recuerda)

g) buenas entrevistas a clientes, y organizar que todos comparten el progreso y algo del trabajo para este domo (que todos lo sentimos 'nuestro' también)

x) se te ocurren otros criterios?

 

 

 


 

Zona 2 - Tu Huerta

cada un@ tiene un huerto en diferente fases de evolución para cuidar: http://fincalunawiki.pbwiki.com/Huertas

Cada uno será en una distinta fase de evolución así que tendrás que adaptarte a la realidad y su plaza en el ciclo. Si quieres plantar y tu huerto está bajo tractor de gallinas, puedes pedir a otro de ayudarles plantar el suyo - somos flexibles pero no dejas de tomar plena responsabilidad para tu huerto, aún que trabaje en otros también.

 

Guía: 60 Lunis / semana

 

el propósito es dejar el huerto más productivo de cuando llegaste:

a) especialmente mejorar la calidad del suelo (en el M3 tendrás mucha información sobre esto)

b) buenos senderos y diseño de huertitos (accesibles, buen flujo de energías y movimiento, estético, etc.)

c) plantado con lo más posible de plantas, terrestres como acuáticas

d) maximizar borde, agua, diversidad, ... todos principios de diseño

e) paredes, vallas y puertas en buenas condiciones

f) un buen diseño de riego y que funcione fácilmente (idealmente puesto en automático)

g) dejarlo con mínimas necesidades de mantenimiento y con sombras (si no es posible que se pierda en verano cuando hay muy poca gente o ninguna en la finca)

e) buenas entrevistas a clientes, y organizar que todos comparten el progreso y algo del trabajo para este huerto (que todos lo sentimos 'nuestro' también)

x) se te ocurren otros criterios?

 

 

 


 

Zona 3 - Tu Bosque Comestible

cada un@ también tendrá un pequeño bosque comestible (todas en varias fases de evolución) para cuidar: http://fincalunawiki.pbwiki.com/Bosques

 

Guía: 60 Lunis / semana

 

el propósito es dejar el bosque mejorado considerablemente en estos importantes aspectos:

a) plantar más árboles y arbustos posible: por lo menos 10 árboles y 20 arbustos, y más en el vivero para el año que viene - recuerda que nuestra cuota para arrastrar el cambio climático es de 10,000 árboles cada uno! Especialmente dar atención a plantas pioneras y de rápido crecimiento (todos son bosques muy jóvenes).

b) dejar TODOS los árboles y arbustos con riego, protección, sustento y sombra (se pueden perder en una semana de calima en verano o un día de tempestad muy fácilmente, y desperdiciar todo tu trabajo)

c) poner muchas swales (zhanjas de infiltración) con riego, mucho acolchado, protección gallinas y sembradas de calabaza, boniato y cualquier otra trepadora productiva que encuentras (idealmente toda superficie del suelo protegida con acolchado verde en todas estaciones)

d) pensar bien en el diseño global, combinación de árboles, erosión, estética, productividad a lo largo del tiempo, multi-functionalidad, etc.

e) especialmente diseñar y hacer muy bien los senderos y escalones, para que sean lo más seguros y accesibles posible (piensa siempre en niños y personas mayores por ej. que pueden caer fácilmente o tener dificultad en caminar)

f) buenas entrevistas a clientes, y organizar que todos comparten el progreso y algo del trabajo para este bosque (que todos lo sentimos 'nuestro' también)

x) se te ocurren otros criterios?

 

 

 


 



 

 

 

Zona 4 - Los Bordes

la zona 'semi-silvestre' son también los linderos de la Finca, los bordes con otros tipos de cultivos (eg. los cultivos con venenos y fertilizantes de los vecinos), las importantes relaciones con los vecinos, autoridades, visitantes, los sitios que encontramos para importar fertilidad (ej. acolchado que es muy importante), el espacio natural protegido que nos rodea, y las relaciones con otras fincas también.

 

Guía: 50 Lunis / semana

 

 

Esto es un diseño de grupo (aún que NOTA que en todos tus diseños saldrán mucho mejor si consultas y pides ayuda a tus compañeros), y lo que presentarais al final del curso como tal.

 

a) proyecto recogida de mulch - cómo hacemos de esto un mini-max multi-functional, etc.? Documentar altibajos, desperdicios, oportunidades

b) cada uno 'adoptar un vecino' y hacer (muy discretamente) una 'entrevista al cliente' y elaborar unas ideas para mejorar conexiones fértiles

c) las gallofas: como diseñar que sean para el máximo aprovechamiento para todos, hacia la sostenibilidad para la Isla http://circulolapalma.pbwiki.com/Gallofas

d) cada uno adoptar una eco-finca, crear su video, mantener conexión y ayudarles añadirse al Círculo de Intercambio, al Festival de Creatividad y a la plataforma CanariaSOStenible http://circulolapalma.pbwiki.com/ , http://canariasostenible.pbwiki.com

e) altibajos de gente / producción en la finca: cómo sintonizarlos a través de todo el año

f) pase y venenos: como mejorar los linderos y los senderos para todos

g) estudio del Barranco del Izcagua (fauna, flora, leyendas, historia)

h) diseñar desde el principio para un exitoso Festival de Creatividad y Sostenibilidad : https://festivaldecreatividad.pbwiki.com/ http://creativityfestival.pbwiki.com , https://organiza13festival.pbwiki.com/

i) venta de comida / intercambio de productos de la Finca con otros: eg. fomentar que se usen Dragos para vender comida local, sistema de caja de verduras, cooperativa de consumidores, interface mercadillo, etc.

x) se te ocurren otros bordes?

 

 

 


 

 

Zona 5 - La Zona Silvestre

solo para observación, dónde no intervenimos. Zona de mitos y aprendizaje

 

Guía: 10 Lunis / semana

 

 

a) Diseñar para que haya franjas para especies silvestres por todos rincones de la Finca, dónde no haya acceso para humanos, y preferiblemente tampoco gatos, perros o gallinas.

b) introducir lo más posible de especies autóctonas, especialmente las en vía de extinción (y asegurar que no se mueran por estar en sitios inapropiados después).

c) Podemos adoptar la tradición de Damanhur y elegir cada uno un nombre 'lunático' que recuerda a una especie en vía de extinción y enseñar a otros sobre este organismo

c) estudiar y documentar la historia del lugar (que especies son naturales de esta zona, que autóctonas y que cultivo había antes, entrevistar los vecinos, especialmente los ancianos) - muchas veces nos puede dar información de diseño muy importante.

d) Las tradiciones, los cuentos, los mitos también son muy importantes: investigar y documentar (o crear? que mitos podrían ayudar hacia la sostenibilidad? cuentos para niños?)

e) observar, observar y observar. + documentar tus observaciones para que sirvan también para los que vienen después.

f) plantar más tuneras (cactus) por todos los linderos de la finca: además de ser una zona silvestre (buena protección para animalitos..) es también una buena protección contra el fuego.

x) se te ocurren otros bordes?

 

 

 


 


 

 

Los Otros 5 Diseños:

son - además de la mitad tu práctica de diseño - tu servicio directo para la Tierra de este lugar.

 

Los otros 5 Diseños abajo ya no tienen un 'presupuesto' en Lunis porqué no son directamente 'para la tierra' si no más para tu beneficio personal, hacia tu diploma o lo que tu personalmente querías aprender.

 

Pero se valoran en Lunis, Dragos o Permis, si entre todos consideramos que los resultados (investigaciones, diseños o artifactos serán útiles para Finca Luna, la comunidad local o la comunidad Permacultural, respectivamente .. (y si con esto no aprendemos a usar múltiples monedas complementarias, no lo haremos nunca :)

 

 


 


 

 

Diseño 6 - Una Tecnología

y tu defines los criterios / problemas para resolver, etc, como arriba.

 

Ejemplos (más o menos en orden prioritario para la Finca y el proyecto):

 

1) recogida de aguas pluviales (muy importante y hay varios proyectos posibles: desde recogida de varios techos, a la de la pista y varios caminos, exploración ferrocemento, almacenamiento en tierra, etc.) También importante mini-empresa futura. http://fincalunawiki.pbwiki.com/Aguas

 

2) hornos / estufas / cocinas de barro y piedra para calefacción y cocinar con mínimo gasto de biocombustible (podas, papel, cartón, piñas, etc): para casita, cocina, pajero, domos (muy importante, queremos quitar las cocinas a gas embotellado lo más antes posible, y no sufrir de frío y humedad en invierno, ni desperdiciar toda la pequeña biomasa que tenemos de fácil acceso + es una importante pequeña empresa que podemos generar) http://fincalunawiki.pbwiki.com/Hornos

 

3) chimenea de ventilación para domos (entre todos o / y que alguien lo adopte como su diseño): esto - junto con el diseño de Zona 1 - hará posible que se usen de invierno (con pequeña estufa de barro) y de verano, así multiplicando mucho la capacidad de la Finca de acoger a huéspedes todo el año, en alojamiento muy original.

 

4) el vivero: como maximizar su producción, mejorar su diseño y conseguir que ayude aumentar la biodiversidad y producción de toda la finca (y tal vez generar también su propia mini-empresa asociada) http://fincalunawiki.pbwiki.com/Vivero

 

5) calefacción de agua - para ducha/s, cocina, baño. La ducha tiene un sistema que se puede mejorar (en invierno no sirve mucho) y necesitamos otra ducha si queremos tener más huéspedes. Hay una idea interesante de hacer una 'bañera caliente' tipo spa. También una sauna. La cocina no tiene agua caliente y sería útil tener otra ducha cerca de la casita también.

 

6) molino a viento (proyecto de Gustavo) http://fincalunawiki.pbwiki.com/Eólicas

 

7) biodigestor (proyecto de Julie) http://fincalunawiki.pbwiki.com/BioGas

 

8) baños secos: como mejorar diseño de los existentes y crear otros (eg. uno en el arbusto de flores cerca de la casita, un interesante proyecto de construcción viva)

 

 

 

 


 

 

Diseño 7 - Tejido Social Local

tu propia observación, implicación e intervenciones en ella.

 

Festival de Creatividad y Sostenibilidad, cómo un diseño particular de un proyecto / desafío global de crear conexiones fértiles entre fincas y proyectos ecológicos, vecinos, etc.

 

Hay muchos patrones destructivos (y muy emotivos y personales o culturales, ej. antiguas peleas, celos, rivalidades, prejuicios, injusticias, mis-entendimientos) que interfieren en o hasta totalmente bloquean y sabotean continuamente a la importantísima tarea de cooperar hacia el desarrollo sostenible (que solo se puede alcanzar cooperando). Y tenemos que diseñar con ellos.

 

Un primer paso es observar QUE son exactamente (muchas "entrevistas a clientes"?), y esto en si ya es muy difícil porqué nuestros propios patrones interfieren mucho con nuestra capacidad de 'ver' algo tan emotivo de forma abierta o útil. Luego viene el desafío de QUE hacer con estas observaciones...

 

https://pelusitas.pbwiki.com

https://festivaldecreatividad.pbwiki.com/ https://organiza13festival.pbwiki.com/

 

 

 


 

Diseño 8 - Tejido Económico Local

tu propia observación, implicación e intervenciones en ella.

 

Esto puede incluir

 

a) estudiar el sistema múltiple de monedas (Lunis, Permis, Dragos, Dragos Lunares) que usamos durante el curso, https://fincalunawiki.pbwiki.com/LosLunis

y también

 

b) el Círculo de Intercambio de la Isla, http://circulolapalma.pbwiki.com/ y/o el sistema de moneda respaldada (Dragos Lunares) del Festival de Creatividad y Sostenibilidad), https://organiza13festival.pbwiki.com/

o la

 

c) economía dentro de Gaia Tasiri, la Asociación que apoya Finca Luna y muchos otros de estos proyectos, https://gaiatasiri.pbwiki.com

o / y

 

d) una posible nueva propuesta de moneda bioregional, el Canario, http://canariasostenible.pbwiki.com/LosCanarios

e) las particularidades de las economías de las Islas pequeñas y que implicaciones tienen para el desarrollo económico sostenible

 

f) las particularidades de la economía Palmera y sus posible futuros, demografía y los elementos críticos y 'puntos leva' posibles hacia un desarrollo económico sostenible

 

Este recurso sobre monedas también fue creado por iniciativa de Lucas y Stella y puedes ayudar a mejorarlo como parte de este diseño: http://monedascomplementarias.pbwiki.com

 

 

 


 

 

Diseño 9 - Plataforma Ciudadana Bio-Regional

tu propia observación, implicación e intervenciones en ella.

 

CanariaSOStenible tiene una historia interesante (que todavía no se ha documentado) y estamos en los empiezas de esta muy ambiciosa iniciativa de conectar los esfuerzos de múltiples identidades ciudadanas.

 

El eje es que todas son importantes para la sostenibilidad de nuestro archipiélago y queremos crear conexiones fértiles entre ellas de forma que se facilite la participación, la integración, la igualdad de derechos, la auto-valorización y el respeto hacia "lo que llega desde abajo" o el nivel ciudadano.

 

Que se cumpla de verdad el espíritu 'de abajo' de Agenda 21 Local.

 

Esto consideramos importante especialmente por parte de los ciudadanos mismos que vemos muy entorpecidos / desempoderados por la fascinación general por lo que hacen las instituciones y los políticos.

 

http://canariasostenible.pbwiki.com

 

 

 


 

Diseño 10 - Tejido de la Red de Permacultura

tu propia observación, implicación e intervenciones en ella.

 

Diseñar nuestra propia Red de Permacultura es un gran desafío en 'diseño invisible' también.

 

Aquí puedes explorar todos o algunos de las 'zonas' que te interesan: local, bioregional, nacional, europea o mundial (Stella está trabajando en todos estos niveles y aprecia cualquier ayuda con este trabajo, como en todos los demás arriba)

 

Estarás de facto implicad@ en el desarrollo del Instituto Caórdico de Permacultura, y puedes participar directamente en su diseño añadiéndote al Grupo Diseñadores (español o inglés), que se aprecia en Permis.

 

 

 

 


 


 

A Diseñar ...

 

es el propósito único y principal del programa, y te aconsejamos de empezar directamente con tu diploma en permacultura. Las guías para el diploma sugieren unos 10 diseños como mínimo.

 

Aquí tenéis la oportunidad de empezar YA a documentar 10 diseños y os aconsejo que la tomáis muy en serio porqué os ayudará aprovechar al máximo vuestra estancia, aún que pueda parecer como 'mucho trabajo' (* y lo es!* pero también es mucho aprendizaje).

 

(Nota que NO hace falta que los diseños sean todos 'terminados', porqué de hecho decimos que un diseño nunca se 'termina', y en 21 semanas sería imposible avanzar todos estos diseños igualmente).

 

También TODO en Finca Luna está pensado para que sea diseñado y ejecutado COOPERATIVAMENTE (que es el reto más importante por aprender hacer, para todos): tu eres una parte en el tiempo del continuo proceso de diseño de todos los proyectos abajo.

 

Tu trabajo es observar, preguntar, entender y averiguar bien cómo y dónde ha llegado el proceso de diseño hasta ahora (y notarás cómo la falta de buena documentación / comunicación retrasa y entorpece el proceso) y moverlo adelante unos pasitos, de tal forma que haya un apreciable mejora y los que llegan después puedan fácilmente continuar este proceso.

 

Por eso UNA BUENA DOCUMENTACIÓN ES CRÍTICA

 

 


 

 

Los Varios Wikis

y documentación de tus diseños

 

1) Tu página de perfil aquí http://institutodepermacultura.pbwiki.com/ o / y en http://permacultureinstitute.pbwiki.com/ servirá como introducción tuya a todos nuestros colegas permacultures, además de puerta (página de índice) hacia tu portafolio de diploma en diseño futuro, si quieres.

 

2) Tu página en el wiki de https://aprendizajenaccion.pbwiki.com es dónde enfocas que tal con tu proceso de aprendizaje en acción y de diseño: eg. poner aquí transcritos o resúmenes de tus Grupos de Apoyo de Visiones, evaluaciones de tus compañeros y auto-evaluaciones de aprendizaje en acción, convivencia, etc. y todos tus diseños, del Programa mismo, etc.

 

3) Las páginas de diseño en https://fincalunawiki.pbwiki.com son solo para la documentación de los diseños que hiciste en Finca Luna, y cuales fueron tus aportaciones en concreto. Luego puedes poner enlaces en los otros dos wikis.

 

4) También puedes usar / crear cualquier otro wiki, blogs, páginas webs que quieres para documentar otros diseños tuyos, y poner los enlaces en los otros, en la forma que más facilite la comunicación con los varios interesados - el público en general, los más intersados en el desarrollo sostenible (incluso autoridades), tus colegas permacultores, los otros diseñadores de Finca Luna, tus tutores de diseño y los que van a evaluar tu portafolio: ten siempre en mente quien es 'el cliente'!

 

5) Tenemos carpetas de papel para documentar el progreso de los diseños en cada Rol y también pedimos que dejas una 'copia tangible' en papel de todos tus diseños en las carpetas apropiadas.

Es fácil crear copias de las páginas de los wikis en pdf, y es gratis imprimirlas en el cyber de Puntagorda: por favor prepara estos en tiempo para tus evaluaciones en las semanas 12 y 21.

 

Por eso UNA BUENA DOCUMENTACIÓN ES CRÍTICA, además de ser muy útil para:

a) un aprendizaje más colectivo, rápido, consciente - y así profundo - por tu parte

y además

b) servir como parte de tu portafolio para el diploma,

c) enseñar a otros en que consiste el proceso de permacultura (y así difundir esta ciencia importante)

d) y enseñar en que consiste el aprendizaje en acción (y así difundir esta importante forma didáctica)

 

Esta parte de documentación y cómo diseñas tu propio proceso de aprendizaje en acción es tan importante (y tal vez el diseño más difícil porqué es también un diseño invisible) que también se evaluará como 'DISEÑO GLOBAL'.

 

 


 

 

Evaluación / Certificación

 

Completar los 5 Módulos de clases + presentar un diseño personal y uno de grupo es suficiente para conseguir el Certificado en Diseño en Permacultura (CDP, o PDC en inglés).

 

Para este Programa más intensivo pero vamos a estrenar un Diploma de Programa de Aprendizaje en Acción (que tu puedes ayudar a diseñar):

 

Durante las semanas 12 y 21 tendremos espacios de presentación de todos tus diseños + apoyo y evaluación colectivas en las que todo el grupo darán retroalimentación 'puntos' (Permis) a tus diseños. (Y además podrás luego usar estos Permis, si diseñamos el sistema bien)

 

Así que al final podrás recibir un diploma de Programa de Aprendizaje en Acción que incluirá el nivel has alcanzado, basada en una evaluación / regalo / apreciación colectiva de tu comunidad de aprendizaje / grupo de apoyo de

 

+ máximo 15 Permis por diseño (diseños 1-10) = tot max 150 Permis

+ max 20 para el diseño global (tu presentación de portafolio en los wikis)

+ max 20 para el Diseño 00

+ max 20 para el Diseño 0

(00 y 0 son la evaluación del grupo de tu nivel de auto-responsabilidad y cooperación durante la convivencia)

 

Durante la evaluación de la semana 12 se otorgarán la mitad de estos valores, y durante la evaluación de la semana 21 la otra mitad.

 

(diseñaremos entre todos como hacer esto en detalle)

 

 

 


 

 

Guías de Documentación de Diseños

 

Guía para todos tus diseños

Aconsejamos tomar por lo menos una foto cada 2 semanas (pref más, + adaptarlas para el wiki y subirlas) y documentar en el wiki:

i) tus observaciones

ii) tus preguntas de investigación

iii) tus investigaciones

iv) tus diseños - incluso documentar todas especies plantadas y sus necesidades (empezamos una base de datos de especies en el wiki, que ayudarás a desarrollar: todos estos luego son recursos para toda la red de permacultura

v) trabajos de mantenimiento

vi) su avance (con fotos, dibujos y texto breve y conciso)

vii) tu evaluación de tu trabajo, y la de tus compañeros (cuanto produce, que errores has hecho, como has cambiado tus intervenciones, etc)

 

 


 

 

 


 

 

 

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