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Vulcan

Page history last edited by PBworks 16 years, 7 months ago

Vulcan

Vulcan es el Dios de los Artesanos, y de la Forja. Herrero de los Dioses,

que construye todos tipos de inventos para facilitarles Su Trabajo.

Estas páginas están dedicadas a la Bio-Construcción y la Eco-Tecnología,

las formas más sostenibles que hemos encontrado para abastecer nuestras

necesidades con la aplicación de la ciencia y la experiencia.

 


 

 

Karlos reforzando una pared de piedra con Julio

 


 

 

LUNA 13 (26 jul - 22 ago 07), Julio - por hacer

 

Diseños que hice

  • ..

 

Que funcionó bien

  • ..

 

Que fue difícil

  • ..

 

 


 

 

LUNA 13 (27 jun - 24 jul 07), Cris

 

Diseños que hice

Por ahora no he diseñado nada, aunque hay un proyecto de hacer una rocket stove. Con Karlos, el anterior Vulcan, hicimos el riego de los árboles, aunque el mérito del diseño es suyo.

 

Que funcionó bien

Funcionó bien el riego, y aprender a montarlo. Ha sido bueno aprender cosillas de fontanería, riego...

 

Que fue difícil

Lo más difícil es el ambiente de chapucismo y la falta de conocimientos (y responsabilidad para adquirirlos) sobre construcción. Los materiales tampoco son muy biológicos (si bien responden a otros criterios, como durabilidad o ser reciclados) y yo pensaba salir del curso sabiendo hacer una casa de taipa, y no me veo muy capaz ni de hacer una caseta para el perro (aunque no tenga). Como casi todo lo que se refiere a cosas muy concretas y "recetiles" en este curso, si quieres hacer algo, búscate la vida.

 

Consejos para el próximo Vulcan

Como consejos incluyo un documento que está abajo de todo en esta página y que os ruego completéis con lo que os parezca.

 


 

 

LUNA 12 (30 may - 26 jun 07) - Karlos, por hacer

 

Diseños que hice

Que funcionó bien

Que fue difícil

Consejos para el próximo Vulcan


 

 

LUNA 11 (2 may - 29 may 07), Sarah

 

Diseños que hice

Casa de caña encima de nuestra tienda

Mapa de la Finca

Diseño para Seguridad contra Incendios

 

Que funcionó bien

Soy contenta con todos mis diseños, funcionaron bien.

 

Que fue difícil

Enfocar en todas las otras cosas importantes por hacer en la Finca: ej. la pared del huerto por reparar, no lo hice, o reparar la cocina.

 

Consejos para el próximo Vulcan

Hacer un plan para el mes, que enfoque para uno o dos días en un proyecto que encuentras interesante, luego hacer el resto de las cosas los otros días.

Involucrar la gente en colaborar con el rol. Diseña el sistema para que los otros te ayudan.

 


 

LUNA 10 (4 abr - 1 may 07), Hywell

 

Diseños que hice

La cocina – puse el riego del fregadero a las plantas fuera (pared de sauces)

La bañera/fregadero – la puse y diseñé el secador de platos encima

Una construcción de caña alrededor de mi tienda – para sombra, apoyo para plantas, para crear una tienda verde

Reorganizado el almacen de herramientas, con dibujos de las herramientas para que todas tengan su sitio.

El pajero/ almacén – puse estanterías para tuberías, Madera, etc.

 

Que funcionó bien

Que mi experimento con la estructura de caña (inspirada por Luciano) fue copiada de Karlos y Sarah y pienso se puede replicar, porqué hay mucha caña aquí. Se puede avanzar más si piensas bien en la estructura.

La cocina .. me gusta como está diseñada. El almacén de cosas necesita pensarse, las paredes tienen que ser solidificadas para el invierno ..

El horno de barro con Luciano – me gustó mucho, funcionó bien como herramienta para enseñar como hacer un horno y como trabajar un día completo.

 

 

Que fue difícil

No tener un taller de carpintería. Empezé hacer un banco de trabajo porqué no había diseñado el contexto: donde ponerlo.

Hice mucho caminar cuando fue Vulcan.. para hacer algo en un sitio, iba por todas partes.

 

Consejos para el próximo Vulcan

Diseñar un taller, que todas herramientas y materiales tengan su sitio, y todos sean bien informados sobre esto.

Pensar en que herramientas necesitamos añadir, cuales reparar o afilar.

Mirar las posibilidades de los materials que tenemos en la zona, que recursos tenemos y empezar diseñar cositas diferentes con ellos. Listar los materiales que hay y que trabajos por hacer: cuales cosas necesitan el ayuda de Julio

 


 

 

LUNA 9 (7 mar - 3 abr 07), Anna

 

Diseños que hice

Mapear las herramientas del armario y ordenarlas.

Hice un intento de ordenar los materiales del pajero – hice una lista de materiales que encontré, empecé a organizar

Cocina – volvimos hacer la estructura porqué se había caído en el viento, ayudó a Julio y luego yo las dos paredes con Valeria y César (con valla de metal, enterrada con barro y tapada con palmeras entrelazadas). Trasladamos toda la cocina desde el pajero arriba, entre yo Sarah y Hywell

Ducha - pusimos el graduador de agua fría y caliente (primera versión con ruedas), quité la espiral de botellas de plástico (calentador) desde encima a la ducha, para que no se vean desde lejos

 

 

Que funcionó bien

Me encantó trabajar en la construcción, hacer las paredes, también hacer algo de fontanería, me vi capaz de hacer. Tenía Karlos que me dio mucho, Stella que me di un par de cosas para estructurar el pensamiento a la hora de hacer algo práctico.

Encontrar posible construir cualquier cosa con materiales naturales, o con desechos.

Estaba en un estado de animo muy positivo.

Paredes de la cocina bastante rápido y fácil ejecución, aguantó los vientos, no se tubo que modificar mucho - muy acoplado al ambiente

Estaba con muchos ánimos y es un trabajo que se asimila mucho a mi inquietudes

Aprendí a preguntar a la gente como desarrollar ciertos trabajo

Tenía Karlos al lado que me ayudó muchísimo, y Stella con el sistema de agua caliente de la ducha (su visión holística: no me se había occurrido de diseñarlo primero ...)

 

 

    • Que fue difícil

Trabajarme con las planificaciones a la hora de hacer el trabajo. Difícil empezar de zero con muchas cosas y tomar con ello casi toda la responsabilidad.

Fue difícil empezar a pedir ayuda, por eso me gusta haber tenido a Karlos ahí al lado que se preocupaba por mi.

Muchos trabajos

 

 

Consejos para el próximo Vulcan

  • DISEÑAR antes de empezar un trabajo!
  • Que tenga unos buenos pasos organizados
  • Que pida siempre ayuda en cualquier momento de duda
  • Que se lea un poco la carpeta!
  • Y buscar en si mismo como puede fusionarse con el trabajo, para que vea que puede aportar al rol

 


 

 

 

Antes del 2006

 

Puedes ver las aventuras de previos Vulcans (antes del 2006) aquí

 

http://finca-luna.com/community/rvulcan.htm

 


 

 

 

TODO LO QUE VULCAN DEBERÍA SABER

 

Transmisión de los viejos a los nuevos Vulcanes, por Cris.

Siéntete libre para escribir tus conocimientos, consejos y experiencias.

Salud Vulcan!!!

 

Herramientas

  • La gente es un poco despistada y se va dejando las herramientas por todos lados. Está bien que vigiles un poco cuando se usan las herramientas y, una vez acabado el trabajo, te asegures de que se dejan en su sitio.

 

Chapuzas

  • Otra de las luchas de Vulcan es la lucha contra la chapuza. Muchas veces los conocimientos de la gente sobre construcción y ese tipo de cosas son nulos: PREGUNTAD, CONSULTAD Y DISEÑAD.** Ponerse a hacer las cosas enseguida demuestra que tenéis iniciativa, pero ésta se pierde rápido cuando hay que rehacer las cosas tres veces. Ya sé que una vez que se empieza algo, dan muchas ganas de terminarlo, pero vale más trabajar con paciencia y dejar las cosas bien acabadas, más teniendo en cuenta que la mayoría de los materiales que se utilizan son reciclados y tienen menos resistencia a las inclemencias de cualquier tipo.

 

Recuérdate que se trata de un Curso en DISEÑO

  • Es muy importante hacer la entrevista al cliente antes de ponerse a hacer las cosas. Vulcan se encarga sobre todo de estructuras fijas en la Finca, y por supuesto éstas deben estar de acuerdo con la visión y las necesidades de aquellos que se van a quedar más tiempo en ella.
  • St. - Hecho increíble y verídico: Julio tiene más de 20 años de experiencia en carpintería de todo tipo, y todavía (mar'04 - julio'07) nadie que ha venido a la finca (supositamente) a aprender como diseñar les ha mostrado un diseño y preguntado que les parece ... ni pedido consejo en construir algo. Y a Stella tampoco (aún que también ha trabajado de albañil, carpintera, y alfarera y se pegó todos sus años 20 renovando casas). Comentar cosas que estás pensando en ruta hacia la ducha no es lo que se entiende como 'presentar un diseño'. (Esto es lo que luego resulta en 'buscarte la vida'). Para aclarar:

Un 'diseño' ...

... es algo en papel, con dibujos (preferiblemente con medidas), idealmente mostrando varias opciones que has pensado, criterios que has tenido en cuenta, opciones de materiales y posible presupuestos. Algo que pueda motivar a personas muy ocupadas pero muy interesadas en diseño, a tomar un interés.

'Presentar' ...

... incluye pedir cuando Stella o Julio (y cualquier otra persona) tienen tiempo para dedicarte - si tomas en serio el usufructo de todo este recurso que tienes a mano, así puedes aprovechar de un gran número de tutorías de diseño y construcción individuales y a medida para ti, completas con ejercicio práctico de tu elección - , y luego estaría bien ofrecer dedicarles el mismo tiempo a ayudarles con algo de su trabajo (porqué no eres un vampiro, sabes que son personas con muchísimo otro trabajo y entiendes, por lo menos intuitivamente, el principio del trueque).

 

Rocket-Stove

  • Una de las prioridades de Vulcan, con Vesta, es construir una rocket stove.
  • Hay un plan (St. - / diseño loco) de poner una en cada gallinero para hacer las casitas de los roles y que también sirvan como cajas para que las gallinas pongan los huevos cuando estén en la terraza en cuestión. St. - Hay que diseñarlo bien y luego experimentar un poco para ver si es viable.
  • Podéis encontrar mucha información sobre rocket stoves (estufa Justa) en Internet, y Olivier también os puede echar una mano.

 

Incendios

*Otra prioridad es diseñar un plan anti-incendios, con la ayuda de Silva.

 

 

 


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